motion-useを使うと、Claude CodeやCodexのようなコーディングエージェントがあなたの動画を作れます。エージェントは正確な時刻指定の描画コードを書き、あなたのマシンでレンダリングし、完成したMP4をデコードして確認します。
上の1分の映像は、その方法で作られました。その中に映っているすべての映像はmotion-useで作られており、ターミナルには実際のコマンド出力が表示されています。
エージェントが編集するのはタイムラインではなくコード
各フレームは時間の関数です。映像に出てくる55秒のiphone-useの例は、ソースが26キロバイトなので、ナレーションの1行を変更したりショットを移動したりするのは、数行のコードと少ないトークンで済みます。
それぞれの映像に独自の見た目を持たせられます。フェルト風の3D、ホワイトボード、キネティックタイプ、チャートなどです。
出力を自分で確認する
motion-use renderのあと、MP4はデコードされ、測定されます。
- 十分に動きがあるか、長い空白の区間がないか。
- 音量。
- 縦型動画では、プラットフォームのボタンがどこを覆うか。これにより、テキストがそこに重ならないようにします。
- ナレーションが文字起こしされ、スクリプトと1行ずつ比較されます。
- フレームからはみ出すテキストや、2つのテキストの重なりは、時刻つきで報告されます。
最後の3つは、iphone-useのプロモでのミスから生まれました。音声が単語を読み間違え、ラベルが右端からはみ出し、クロスフェード中に2つのキャプションが重なったのです。
1つのソース、4つのバージョン
同じソースから、中国語と英語、横型と縦型を作れます。render --releaseは、各プラットフォーム向けの高品質マスターに加えて、ハッシュ付きのマニフェストを追加します。これにより、投稿しようとしているものが正しいカットかどうかを確認できます。
インストール:
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/leeguooooo/motion-use/main/install.sh | sh
コードと例はGitHub: leeguooooo/motion-useにあります。映像の音声は合成です。

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